PERANCANGAN SISTEM INFORMASI LAUNDRY KUNING BERBASIS WEB DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING

  • RINI SUMARNI

ABSTRAK

ABSTRAK

Rini Sumarni (11240272), Perancangan Sistem Informasi Laundry Kuning Berbasis Web Dengan Metode Extreme Programming

Perkembangan teknologi informasi telah mengubah cara berbagai jenis usaha beroperasi. Laundry Kuning, sebuah usaha jasa laundry di Depok, masih menjalankan proses bisnis secara konvensional dengan pencatatan pesanan manual melalui telepon dan WhatsApp. Situasi ini berpotensi menimbulkan keterlambatan informasi, kesalahan pencatatan, dan berkurangnya kepuasan pelanggan.

Penelitian ini dirancang untuk mengembangkan sistem informasi berbasis web untuk Laundry Kuning dengan menerapkan metodologi Extreme Programming (XP). Extreme Programming dipilih karena kemampuannya untuk menghasilkan kualitas kode tinggi melalui pair programming, test-driven development, dan continuous integration, sekaligus responsif terhadap perubahan kebutuhan.

Pengembangan dilakukan melalui lima iterasi dengan menerapkan praktik-praktik XP utama: planning game, pair programming, continuous integration, test-driven development, dan refactoring. Setiap iterasi menghasilkan fitur yang dapat diuji langsung oleh stakeholder. Sistem yang dikembangkan mencakup fitur informasi profil usaha, daftar layanan, pemesanan laundry secara online, pelacakan status cucian real- time, testimoni pelanggan, serta halaman kontak.

Hasil implementasi menunjukkan bahwa penerapan Extreme Programming mampu menghasilkan sistem berkualitas tinggi dengan respon cepat terhadap feedback pengguna. Sistem memfasilitasi pelanggan dalam melakukan pemesanan dan memantau perkembangan cucian secara mandiri, sekaligus memudahkan Laundry Kuning dalam pengelolaan data pesanan dengan lebih terstruktur dan transparan.

Dengan demikian, penerapan sistem informasi berbasis web dengan metodologi Extreme Programming ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi operasional, transparansi layanan, dan tingkat kepuasan pelanggan pada Laundry Kuning.

KATA KUNCI

Extreme Programming (XP)


DAFTAR PUSTAKA

DAFTAR PUSTAKA

[1] Beck, K. (2000). Extreme Programming Explained: Embrace Change. Addison- Wesley.

[2] Sommerville, I. (2015). Software Engineering (10th ed.). Addison-Wesley.

[3] Fowler, M., C Highsmith, J. (2001). The Agile Manifesto. Agile Alliance.

[4] Mozilla Developer Network. (2023). Web Technology Documentation. Retrieved from https://developer.mozilla.org/

[5] PHP Official Documentation. (2023). PHP Manual. Retrieved from https://www.php.net/manual/

[6] Pressman, R. S. (2010). Software Engineering: A Practitioner's Approach (7th ed.). McGraw-Hill.

[7] Williams, L., C Kessler, R. R. (2000). All I Really Need to Know about Pair Programming I Learned in Kindergarten. Communications of the ACM, 43(5), 108-114.

[8] ISO 9001:2015. ?uality Management Systems – Requirements.

[9] Ambler, S. W. (2009). Agile Modeling: Effective Practices for eXtreme Programming and the Unified Process. Wiley.

Detail Informasi

Skripsi ini ditulis oleh :

  • NIM : 11240272
  • Nama : RINI SUMARNI
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Margonda
  • Tahun : 2025
  • Periode : II
  • Pembimbing : Rachman Komarudin, M.Kom
  • Asisten :
  • Kode : 0041.S1.SI.SKRIPSI.II.2025
  • Diinput oleh : SGM
  • Terakhir update : 27 April 2026
  • Dilihat : 21 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NUSA MANDIRI


E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.


INFORMASI


Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur

Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020