Online Public Access Catalog
Showing 801 - 810 of 6068 Results
-
PENERAPAN METODE DESIGN THINKING UNTUK PERANCANGAN UI & UX PADA APLIKASI
- RAGIL TEGAR IMANDA
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengusulkan gaya design thinking dalam desain yang dapat diterapkan secara bertahap dan mudah dipahami, sehingga karya visual dapat diimplementasikan secara akurat dalam media apa pun. Dengan memahami metode design thinking, desainer akan memiliki pemahaman yang lebih baik tentang karakteristik dan proses penciptaan, sehingga penciptaan karya memiliki ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2022 | dilihat : 342 kali
-
ANALISA KELAYAKAN APLIKASI PENGADAAN BARANG DAN JASA DI LKPP KABUPATEN KARAWANG MENGGUNAKAN METODE PIECES
- ADE PURNAMA
...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2023 | dilihat : 342 kali
-
PERENCANAAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAGING BERBASIS WEB PADA TOKO MEATSHOP99
- KHAIRUL AKBAR
Sistem Penjuailain Paidai Toko MeaitShop99 hainyai menggunaikain mediai sosiail sebaigaii ailait pemaisairain penjuailain daiging nyai, sertai menaiwairkain secairai taitaip mukai kepaidai temain dain tetainggai sekitair untuk menaiwairkain daiging yaing dijuail. Konsep penjuailain yaing maisih mainuail seperti itu aikain menjaidi kendailai dailaim melaikukain penjuailain daiging paidai Toko ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2023 | dilihat : 342 kali
-
SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS WEB PADA KLINIK YAKESTI BEKASI
- AYU NOVIA ASTINI
...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2017 | dilihat : 341 kali
-
MONITORING JARINGAN MENGGUNAKAN CACTI PADA PERPUSTAKAAN NASIONAL REPUBLIK INDONESIA
- ASMI A. SARAHA
...
prodi : Informatika | Tahun : - 2019 | dilihat : 341 kali
-
ANALISA JARINGAN LOCAL AREA NETWORK PADA SISTEM PENERBITAN BPKB BALIK NAMA PEMILIK KENDARAAN DI SI BPKB DIREKTORAT LALU LINTAS POLDA METRO JAYA
- RIZA HUSAIN
...
prodi : Informatika | Tahun : - 2019 | dilihat : 341 kali
-
ANALISIS PENGARUH GAME ONLINE BAGI PRESTASI ANAK REMAJA USIA 13 SAMPAI 21 TAHUN
- BOGAS SETIAWAN, TASIANA JAUHARI BANGGUNG, HARRY MAHARDIKA, S
ABSTRAK Bogas Setiawan (11172028), Tasiana J. Banggung (11172523), Sujianto (11172038), Harry Mahardika (11172493), Susetyo (11172442),Analisah Pengaruh Game Online Bagi Prestasi Anak Remaja Umur 13 Sampai 21 Tahun Kecanduan game online merupakan salah satu masalah yang mendapat perhatian dari masyarakat luas. Saat ini, banyak penelitian yang lebih fokus ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2021 | dilihat : 341 kali
-
PERANCANGAN SISTEM PENDAFTARAN DAN PENERIMAAN MURID BARU PADA BIMBA RAINBOW KIDS MUKTIWARI BERBASIS WEBSITE
- AMELIA AUGUSTIN
BIMBA Rainbow Kids merupakan instansi bimbingan minat membaca, menulis, dan berhitung dengan metode fun learning dibawah naungan Yayasan Khaerunnisa. Dalam proses pendaftaran dan penerimaan murid baru masih dilakukan pengelolaan data secara manual dengan formulir kertas sehingga penyimpanan data rentan akan rusak atau hilang, pihak admin juga ditugaskan untuk melakukan penginputan data para calon ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2023 | dilihat : 341 kali
-
Penerapan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Untuk Menentukan Perangkingan Guru Berprestasi Studi Kasus : SDN Rambutan 03 Pagi.
- Vita Indriyani
Penelitian ini berisi tentang penerapan metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk menentukan perangkingan guru berprestasi di SDN Rambutan 03 Pagi. Pencarian dan penentuan perangkingan guru berprestasi adalah masalah utama yang dilakukan pada penelitian ini. Menentukan perangkingan guru berprestasi bertujuan untuk mengelompokkan dan mengetahui guru berprestasi sesuai dengan kriteria-kriteria ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2021 | dilihat : 341 kali
-
Pemanfaatan limbah eceng gondok untuk kerajinan pot dan alas piring yang ramah lingkungan
- Anas Mashuri, Puput Andriyanah, Reynaldi Hendrawan, Rivan Pr
Limbah merupakan salah satu produk atau bahan baku yang sudah tidak terpakai lagi, biasanya berasal dari hasil buangan industri pabrik maupun rumahan yang berupa buangan padat maupun buangan cair, yang mengakibatkan menumpuknya limbah karena dibuang ke daerah perairan. Yang dikarenakan oleh tidak atau belum terpakainya bahan tersebut untuk digunakan sebagai bahan baku yang mutu. Limbah sampah ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2021 | dilihat : 341 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan
platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.
INFORMASI
Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur
Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020