Online Public Access Catalog
Showing 391 - 400 of 6068 Results
-
PENGARUH KUALITAS PELAYANAN, KETEPATAN WAKTU DAN KEPUASAN PELANGGAN di NINJA XPRESS PADA SAAT HARBOLNAS MENGGUNAKAN METODE CAUSAL COMPARATIVE
- Kiki Putriani, Fanny Yenirika Situmeang, Isna Faizah Arsani
ABSTRAK Fany Yenirika Situmeang (11200315), Kiki Putriani (11200311), Isna Faizah Arsani (11200347), Pengaruh Kualitas Pelayanan, Ketepatan Waktu Dan Kepuasan Pelanggan Di Ninja Xpress Pada Saat Harbolnas Menggunakan Metode Kausal Komparatif. Kepuasan pelanggan dalam menggunakan jasa pengiriman dapat dilihat dari kualitas Kepuasan pelanggan dalam menggunakan jasa pengiriman bisa ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2021 | dilihat : 420 kali
-
ANALISA JARINGAN KOMPUTER LOCAL AREA NETWORK SD NEGERI VIII JATI SAMPURNA
- GANGSAR ADHITIO
...
prodi : Informatika | Tahun : - 2019 | dilihat : 419 kali
-
AUDIT SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA CV.ADIRA JAKARTA MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 4.1
- NURUL VIVI WAHIDAH
ABSTRAK Nurul Vivi Wahidah (11183005), AUDIT SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA CV.ADIRA JAKARTA MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 4.1 CV. Adira merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang penjualan pakaian kebaya. CV.Adira sudah melaksanakan kegiatan penjualan dalam perusahaan serta menggunakan sistem informasi penjualan. Suatu layanan sistem informasi dikatakan baik layak apabila telah ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2022 | dilihat : 419 kali
-
PENGEMBANGAN APLIKASI KIOS CANTIK PADA PERUSAHAAN MORZELL DIGITAL MENGGUNAKAN METODE AGILE DEVELOPMENT BERBASIS ANDROID
- MUHAMMAD BAGIR
ABSTRAK Muhammad Bagir (12170006). Pengembangan Aplikasi Kios Cantik Pada Perusahaan Morzell Digital Menggunakan Metode Agile Development Berbasis Android. Sistem informasi berbasis website sangat penting untuk membantu perusahaan yang menjalani bisnis tersebut. Dalam suatu sistem informasi seperti website tentu sangat membantu kita untuk mengolah bisnis yang sedang kita jalani, dengan ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2021 | dilihat : 419 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA C4.5 DECISION TREE UNTUK KLASIFIKASI TINGKAT KETERTARIKAN REMAJA DI JABODETABEK TERHADAP E-SPORTS MENGGUNAKAN RAPIDMINER
- ALFIANSYAH EZA N , GUSTIAR ALIFFIN, RESKI RININGSI
ABSTRAK E-sports adalah kompetisi video game antara player yang menjadikan game tersebut sebagai alternatif cabang olahtaga resmi. E-sports sendiri memiliki nilai-nilai berupa nilai olahraga, ekonomi, sosial, prestasi, dan pengetahuan. E-sports atau Electronic Sports dapat dikatakan sebagai elaborasi dari perkembangan dunia olahraga yang diiringi dengan daya dukung teknologi. E-sports yang ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2022 | dilihat : 419 kali
-
Aplikasi Sistem Informasi Geografis Untuk Menentukan Kelayakan Lahan Budidaya Tanaman Nilam Berbasis Android
- Davit Nugroho dan Tune Prawira Sampurno
Indonesia merupakan negara agraris yang menghasilkan beraneka ragam hasil produksi pertanian dan perkebunan, salah satunya adalah tanaman nilam, Indonesia menjadi salah satu pemasok bahan baku minyak atsiri di dunia bahkan Indonesia mampu memasok 90% bahan baku minyak atsiri jenis nilam, usaha pembudidayaan tanaman nilam sering mengalami hambatan, salah satunya adalah metode penentuan lahan untuk ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2021 | dilihat : 418 kali
-
Analisis Efektifitas Ujian Berbasis Edmodo Dimasa Pandemi Covid-19 Menggunakan Model Miles dan Huberman (Study kasus SMK Negeri 5 Kota Bekasi)
- Ahmad M Fatchur Rachman
Proses pendidikan dan karakter membutuhkan kerja sama dan tanggung jawab dari keluarga, sekolah dan masyarakat. Kondidi pandemi Covid-19 menjadi evaluasi keluarga kurang berperan aktif dalam proses pendidikan. Pandemi Covid-19 memekasa semua pihak berperan dalam keberhasilan pendidikan. Guru dituntut lebih inovatif dan dinamis dalam mengajar dan ujian baik secara daring (online) maupun ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2021 | dilihat : 418 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA MARKETPLACE BUKALAPAK DENGAN METODE PIECES FRAMEWORK
- Muhamad Noer Apriadi
ABSTRAK Muhamad Noer Apriadi (12182305), Analisis Kepuasan Pengguna Marketplace Bukalapak Dengan Metode PIECES FRAMEWORK Marketplace merupakan Platform di mana pedagang berkumpul serta dapat menjual benda ataupun pelayanan ke klien walaupun tidak berjumpa dengan secara fisik. Bukalapak ialah salah satu pusat perbelanjaan digital Indonesia yang dibuat oleh Ahmad Dzaky, Nugroho Herucahyono ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2022 | dilihat : 418 kali
-
Perancangan Aplikasi Sistem Booking Salon Berbasis Website Menggunakan Framework Laravel
- Mohammad Dawan Lutfi
ABSTRAK Mohammad Dawan Lutfi (12200093), PERANCANGAN APLIKASI SISTEM BOOKING SALON BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL Salon adalah bagian penting dari sektor bisnis yang terus berkembang pesat. Dengan meningkatnya gaya hidup yang sibuk, masyarakat cenderung tidak memiliki waktu untuk perawatan tubuh. Akibatnya, permintaan untuk layanan salon yang cepat dan efisien semakin ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2024 | dilihat : 418 kali
-
APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT COVID-19 BERBASIS WEB
- ADAM SURYA DANA, DWI PRATAMA, FACHRUL ROZI
ABSTRAK Fachrul Rozi (12160568), Adam Surya Dana (12160608), Dwi Pratama (12160426), Aplikasi Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Covid-19 Berbasis Web Penyakit virus corona (Covid-19) tahun 2019 merebak virus baru coronavirus jenis baru (SARS-CoV-2) yang penyakitnya disebut Coronavirus disease (Covid-19). Virus Ini ditemukan di Wuhan, China pertama kali pada Desember ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2020 | dilihat : 417 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan
platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.
INFORMASI
Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur
Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020